어느 파티에서든 손가락을 미치게 멀리 뒤로 구부린 다음”이중 관절”에 대해 자랑 할 수있는 사람이 항상 있지만 실제로는 그런 것이 없습니다.
이중 관절이라는 용어는 비정상적인 유연성을 가진 사람이 평균 관절 수의 두 배를 가지므로 운동 범위가 증가한다는 것을 의미합니다. 하지만 이것은 해부학적으로 불가능합니다.드문 경우를 제외하면,대다수의 사람들은 같은 수의 관절을 가지고 있습니다.두 개의 뼈가 만나는 몸의 지점들이죠.
“이중 관절”을 가진 사람들은 실제로 과운동성 증후군을 가지고 있는데,이는 관절 내에서 뼈를 최대한 움직일 수 있지만 보통 사람이 정상 범위를 넘어 관절을 확장 할 때 겪는 고통과 불편 함을 경험하지 않는 상태입니다.
사람이 이중 관절처럼 보이게하는 것은 실제로 실제 관절 자체보다 관절 근처의 연조직과 더 관련이 있습니다. 대부분의 관절은 뼈를 뼈에 연결하는 인대와 근육을 뼈에 연결하는 힘줄로 싸여 있습니다. 모든 사람의 관절은 같은 운동 범위를 가지고 있지만 사람의 인대와 힘줄의 유연성은 발가락을 만지기 위해 엉덩이에 구부릴 수있는 능력을 결정합니다.
몸에는 두개골의 움직일 수없는 관절에서부터 활액 관절이라고 불리는 고도로 움직이는 관절에 이르는 여러 유형의 관절이 있습니다. 볼 및 소켓 조인트는 가장 모바일 활액 관절이며 곡선 소켓 내부를 굴리는 돔형 뼈를 포함합니다. 너의 어깨 및 팔안에 공 그리고 소켓 합동은 너의 팔 및 다리에게 동의의 그런 광범위를 주는 것이 이다.
관절의 모양은 또한 사람의 운동 범위에 영향을 줄 수 있습니다. 과 운동성 증후군을 가진 일부 사람들은 비정상적으로 얕은 소켓이있는 볼 및 소켓 조인트로 태어나 돔형 뼈에 더 많은 이동성을 부여합니다. 소켓이 얕을수록 돔형 뼈에 더 많은”제공”이 제공되어 관절의 이동성이 증가합니다.
어떤 경우에는 관절의”공”부분이 소켓 밖으로 부분적으로 또는 완전히 움직일 수 있는데,이는 일부 사람들이 의도적으로 그리고과 운동성을 가진 사람들을 위해 고통없이 어깨를 탈구 할 수있는 방법입니다. 이제 멋진 파티 트릭이 있습니다.
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